Paginacija

IZRADA JAZZ & BLUES WEB APLIKACIJE
IZRADA JAZZ & BLUES WEB APLIKACIJE
Zrinka Komić
Jazz & blues web aplikacija izrađena je kako bi ljubiteljima tog tipa glazbe olakšala proces kupovine CD albuma, gramofonskih ploča te karata za festivale i koncerte. Cilj aplikacije je bio pojednostaviti pronalazak takvog sadržaja jer je najmanje zastupljen na sličnim stranicama. Za izradu aplikacije korišteno je razvojno okruženje Django zasnovano na programskom jeziku Python. Aplikacija ima dijelove koji su dostupni svim korisnicima, postoje funkcionalnosti ...
IZRADA JEDNOSTAVNOG OPERATIVNOG SUSTAVA
IZRADA JEDNOSTAVNOG OPERATIVNOG SUSTAVA
Zdravko Abramović
Cilj ovog završnog rada bio je razviti funkcionalan operacijski sustav (engl. operating system) „od nule”. Iako je poprilično jednostavan, usporedivši ga s modernim operacijskim sustavima široke uporabe, pruža uvid u osnove njihovog funkcioniranja i razvoja. Prvi je korak bio napisati njemu pripadajući pokretač operacijskog sustava (engl. bootloader), u ovom slučaju u MBR (engl. Master Boot Record) formatu. Zatim taj ...
IZRADA JEDNOSTAVNOG OPERATIVNOG SUSTAVA
IZRADA JEDNOSTAVNOG OPERATIVNOG SUSTAVA
Ivan Mikulić
Ovaj rad se bavi izradom jednostavnog operativnog sustava koji se sastoji od tri dijela: bootloadera, jezgre operativnog sustava (engl. kernel) i ljuske (engl. shell). Sva tri dijela se prvo opisuju kroz teoriju, a zatim u posebnoj cjelini rada i praktični dio. U praktičnom dijelu rada je prikazano kako je napravljen jednostavni operativni sustav koji je nazvan Orek tj. prikazan je postupak izrade bootloadera, jezgre i ljuske za operativni sustav Orek. Ovaj rad ...
IZRADA JEDNOSTUPANJSKOG REDUKTORA FDM POSTUPKOM ADITIVNE TEHNOLOGIJE
IZRADA JEDNOSTUPANJSKOG REDUKTORA FDM POSTUPKOM ADITIVNE TEHNOLOGIJE
Anđelika Vukas
Aditivna tehnologija svakim je danom sve više u upotrebi i od sve većeg značenja za gotovo sve grane industrije. Iako postoji mnogo različitih metoda aditivne tehnologije, u ovom radu opisana je FDM metoda. FDM je jedna od najpopularnijih i najkorištenijih metoda, a ujedno i jedna od prvih metoda u začecima same tehnologije. U ovom radu detaljno je opisana izrada jednostupanjskog reduktora FDM metodom aditivne tehnologije. Detaljno je opisana sama metoda, njene prednosti i...
IZRADA KLIZAČA SONDI ULTRAZVUČNOG MJERAČA PROTOKA
IZRADA KLIZAČA SONDI ULTRAZVUČNOG MJERAČA PROTOKA
Ivan Burazin
U završnom radu analizirana je izrada preciznog klizača sondi ultrazvučnog mjerača protoka fluida u cijevima za postojeći komplet ultrazvučnog mjerača. Ultrazvučni mjerač protoka zahtjeva postavljanje sondi na točno definiranoj udaljenosti ovisno o radnim parametrima i dimenziji nazivnog otvora cijevi. Kvaliteta i jačina signala, a time i kvaliteta mjerenja, ovise o točnosti postavljanja ultrazvučnih sondi na definiranu udaljenost. S obzirom da su...
IZRADA KOMPOZITNIH LISTOVA PERAJA
IZRADA KOMPOZITNIH LISTOVA PERAJA
Ante Radman
Ovaj završni rad bavi se izradom kompozitnih listova peraja proizvodnim procesom ručnog laminiranja. U uvodnom dijelu rada opisane su vrste, te performanse peraja. Također, opisani su kompozitni materijali s naglaskom na polimere ojačane staklenim i ugljičnim vlaknima koji se koriste za izradu. U praktičnom dijelu rada, prikazan je kompletan proces izrade kompozitnih listova peraja proizvodnim procesom ručnog laminiranja, koji se sastoji od oblikovanja listova, ...
IZRADA KRIPTOVALUTE ZASNOVANE NA TEHNOLOGIJI BLOCKCHAIN
IZRADA KRIPTOVALUTE ZASNOVANE NA TEHNOLOGIJI BLOCKCHAIN
Zvonimir Zubić
Kroz ovaj rad precizno je objašnjeno kako izgraditi novu kriptovalutu po uzoru na već postojeću kriptovalutu. Opisane su tehnologije koje se koriste kako bi kriptovaluta funkcionirala. Pripremljeni su potrebni programi za izgradnju klijenta kriptovalute na sustavu Linux i objašnjena njegova svrha. Nakon toga je napravljena izmjena postojeće kriptovalute. Razlozi izmjene određenih parametara su detaljno objašnjeni. Navedeni su mogući problemi pri izradi...
IZRADA KRIPTOVALUTE ZASNOVANE NA TEHNOLOGIJI BLOCKCHAIN
IZRADA KRIPTOVALUTE ZASNOVANE NA TEHNOLOGIJI BLOCKCHAIN
Marko Smoljan
Cilj ovog završnog rada je egzaktno opisati izradu kriptovalute zasnovanu na tehnologiji blockchain. Za izradu kriptovalute korišten je izvorni kôd postojeće kriptovalute Litecoin te su kroz postupak izrade izmijenjeni određeni parametri u izvornom kôdu kao i dijelovi kôda kako bi se uspješno izradila nova kriptovaluta. U radu je opisan postupak izgradnje kriptovalute i opisane su tehnologije koje su pri tom korištene. Prilikom izgradnje korišten je...
IZRADA MOBILNE TRGOVINE SPECIJALIZIRANE ZA PRODAJU INFORMATIČKE OPREME
IZRADA MOBILNE TRGOVINE SPECIJALIZIRANE ZA PRODAJU INFORMATIČKE OPREME
Petar Jukić
Predmet ovog rada je mobilna Android aplikacija za prodaju laptopa i računala. Ideja kao i sama realizacija multi-funkcionalne aplikacija su zasnovane na potencijalu korištenja odgovarajućih tehnologa te implementiranja istih. Spomenute se funkcionalnosti odnose na bezbroj mogućnosti od strane korisnika, kao što su pregled dostupnih uređaja, njihovo pretraživanje prema nazivu, filtriranje prema kategoriji, dodavanje proizvoda u odjeljak Favoriti, zatim dodavanje...
IZRADA MULTIPLATFORMSKE  APLIKACIJE LOGZ ZA ANALIZU SISTEMSKIH  LOGOVA
IZRADA MULTIPLATFORMSKE APLIKACIJE LOGZ ZA ANALIZU SISTEMSKIH LOGOVA
Marko Zdilar
U ovom radu opisan je razvoj multiplatformske aplikacije LogZ koja služi za analizu sistemskih logova. Aplikacija je implementirana korištenjem programskog jezika C++ i razvojnog okruženja QtCreator, omogućujući učinkovito i intuitivno upravljanje sistemskim logovima. Ključne funkcionalnosti aplikacije uključuju prilagodljivo korisničko sučelje, alatnu traku s alatima za uređivanje, analizu i sortiranje teksta te istovremeni prikaz sadržaja dva dokumenta....
IZRADA OPENGL 3D VIDEOIGRE
IZRADA OPENGL 3D VIDEOIGRE
Marin Prnić
Završni rad bavi se razvojem računalne igre imena “Open Tetro3D”. Radi se o računalnoj igri koja je inspirirana izrazito popularnom igrom “Tetris” kojoj je cilj slaganje blokova različitih oblika, pokušavajući izbjeći njihovo nakupljanje na vrhu te time ostvariti što veći broj bodova. “Open Tetro3D” razvijen je s istom logikom na umu. Pri razvoju igre korišten je programski jezik C++, integrirano razvojno okruženje Visual Studio 2022 te najpoznatije ...
IZRADA OPENGL VIDEOIGRE
IZRADA OPENGL VIDEOIGRE
Jakov Soldić
Rad opisuje izradu dvije i pol dimenzionalne igrice Pac-Man. Za razvoj igre korišten je jezik C++, integrirano razvojno okruženje V isual Studio 2022 te grafički API OpenGL. Cilj same igre je da glavni karakter Pac-Man, kojeg kontrolira igrač, pojede sve točkice (engl. pellets ) na ekranu bez da ga dotaknu duhovi (engl. ghosts ). U samome ...

Paginacija